TRIMUI Brick 懷舊掌機評測:高顏值與高解析度螢幕,軟體生態仍待完善

先前麥克曾經介紹過TRIMUI Smart Pro這台懷舊掌機,當時對這台PSP風格的主機有很高的評價。幾個月前TRIMUI推出了Gameboy風格的懷舊掌機TRIMUI Brick,麥克也入手了好幾個月了,想跟大家分享一下這一陣子的使用心得。究竟這台新主機有沒有跟他的前輩一樣優秀呢?就讓我們看下去。

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外觀與硬體:超棒顏值跟超漂亮的螢幕

TRIMUI的主機一向在外觀上非常上相,這台TRIMUI Brick (Brick)的外觀也維持著已經是品牌標誌的簡潔設計,主機本身只有最簡單的配色,搭配上4:3的1024 x 768高解析度螢幕,並保留了TRIMUI Smart Pro (TSP)的功能鍵,按鍵與TSP一樣都是按壓感分明的類型。但要說這台主機最特別的部分,那絕對是在螢幕下端及背後按鍵的有RGB燈效了。除此之外麥克還注意到一個亮點,那就是Brick主機上下平衡做得很好,不但可以自己站著,竟然還可以倒立放置。

TRIMUI Brick的主機平衡相當特別,不管正著站還是倒著站都十分穩定

第三方系統:不夠完整

每次在介紹這類開源掌機,麥克的第一步通常都是趕快刷機,這次自然也不例外。然而,由於Brick是相對新的主機,加上硬體配置跟其他主機又有所不同,能夠直接兼容通用的第三方系統並不完善。雖然TRIMUI本身的系統已經十分堪用,但在調校、Port遊戲的限制較多,因此出現了StockMixCrossMix OS等基於原版系統修改的第三方系統版本,而其中作為TRIMUI最完整、最具代表性的系統便是CrossMix OS了。可惜的是,目前Crossmix團隊尚未釋出Brick的兼用版本,雖然Brick能夠執行CrossMix OS,確有部分功能是無法使用的。往其他系統看去,目前較有人氣的包含基於極簡系統MinUI的多工系統PakUI及性能取向的NextUI系統。只可惜,由於都是基於簡約的MinUI,兩系統在功能性上仍有所侷限與缺失。除此之外,還有基於Batocera開發的Knulli也受限於開發社群及原始版本的限制,即使功能完善仍有難以與其他系統同步紀錄、開機時間長、部分功能缺失等問題。目前為止,社群中比較推薦的是PakUI與NextUI,麥克個人是使用開機速度最快的NextUI。但總體來說,目前Brick的第三方系統仍然未達完美,未能完全解鎖Brick所有的硬體潛力。

實際體驗:Wow

初次拿起TRIMUI Brick,麥克馬上就被畫面的品質驚艷到了!這個螢幕真的超漂亮!雖然麥克最常玩的GBA系列遊戲根本跟畫質八竿子打不著關係,但這個高解析度的螢幕真的讓遊戲畫面的呈現超級舒服!搭配上主機極佳的握感,麥克是真的很喜歡使用這台主機的感覺!不僅如此,因為NextUI有支援Portmaster的pak可使用,讓麥克也可以用Brick玩超喜歡的農場遊戲星露谷物語。然而,由於pak是由第三方開發與維護,目前有些功能不能用,例如無法在數位與類比輸入之間切換。這個缺陷導致部分需要類比輸入的遊戲將無法正常遊玩,麥克在星露谷物語中就遇到要蓋新建築時完全無法選擇新建築的位置,需要將存檔移到其他裝置才能蓋新房子的問題。

TRIMUI Brick的畫面效果令人驚豔

整體來說,只要在有支援的部分,Brick的表現都是可圈可點的。但話又說回來,麥克對Brick也有不少意見,好比Brick配置了跟TSP一樣風格的按鈕,雖然回饋不錯但聲響跟按壓感麥克實在是不太喜歡。RGB燈效拿來展示雖然漂亮,實際使用上卻很容易被位在螢幕下方的燈效影響遊玩體驗,麥克最後選擇直接關掉燈效。除此之外,Brick的螢幕處理十分詭異,容易沾指紋就算了,指紋竟然還超級難擦掉,麥克最終選擇犧牲部分畫質貼了一層保護貼上去,也建議有購買這台主機的人貼起來,避免可怕的指紋地獄。

總結:硬體上是好主機,但要等軟體跟上來才能有最佳體驗

一路玩下來,麥克喜歡TRIMUI Brick的地方有:

  • 漂亮的外觀與高解析度的螢幕
  • 主機本身的重量十分平衡
  • 保留了十分好用的功能鍵

至於麥克不喜歡的地方,則有:

  • 超級糟糕的螢幕表面處理
  • 還是不理想的按鍵
  • 還沒有很完善的第三方系統

整體來看,TRIMUI Brick確實是一台好主機,只是目前開源社群對這台主機的支援實在不夠完整。然而麥克也想指出,TRIMUI本身的內建系統對87%的一般玩家已經很夠用了。只要幫主機貼張保護貼,TRIMUI Brick其實是很適合入門開源懷舊掌機的好選擇。等到第三方支援更成熟了,TRIMUI Brick想必能成為一台經典主機。

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